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Streets é a décima segunda fase do jogo e se passa nas ruas de São Petesburgo. Bond precisará contatar Valentin, atravessar um bairro em busca de Ouromov (que sequestrou Natalya) e poupar a vida de civis. No caminho, enfrentará soldados armados de KF7 Soviets, Rocket Launchers e Grenade Launchers.

As ruas da fase são praticamente vazias e sem vida. Os prédios são repetitivos, os poucos carros estão todos estacionados e aparentemente desocupados e há pouquíssimos civis perambulando em meio ao tiroteio.

Diferenças com relação ao filme Editar

No filme, é mostrado o momento em que Natalya é sequestrada. Bond percorre as ruas de tanque e durante o dia (no jogo, a fase se passa a noite e o uso do tanque é opcional). Além disso, as ruas estão "normais", isto é, cheias de carros e pedestres. Bond fica o tempo todo no encalço do carro onde Ouromov faz Natalya refém, enquanto que no game o carro jamais é mostrado.

Armas Editar

  • PP7 - arma padrão de Bond no início da fase
  • KF7 Soviet - arma padrão da grande maioria dos soldados
  • Rocket Launcher - usado por alguns soldados
  • Grenade Launcher - usado por alguns soldados, pode ser obtido numa casa à direita da casa onde Bond encontra Valentin
  • Grenades - podem ser usadas pelos inimigos
  • Tank - encontrado ao lado de um jipe no pátio em que Bond inicia a fase

Dicas Editar

  • O número de civis que podem morrer é maior que o número de cientistas. Além disso, dois avisos são exibidos na tela conforme Bond chega próximo ao limite aceitável para não falhar a missão.
  • O tanque é uma opção tentadora, mas é preciso cautela para não atropelar civis demais com ele. Além disso, ele deixa Bond bastante vulnerável aos disparos inimigos, o que pode ser um problema ao enfrentar os lançadores de foguetes. É necessário também cautela para não esbarrar nos carros, o que resultará em explosões equivalentes a explosivos. Esbarrar em jipes, por sua vez, causa explosões equivalentes à destruição de um computador.
  • A fase é um tanto labiríntica e permite caminhos diferentes. Estude os caminhos mais curtos e que causarão menos enfrentamento.
  • Os civis são todos homens, mas o plano original era incluir civis femininas - elas aparecem como personagens destraváveis para uso no multiplayer
Fases de Goldeneye 007
Dam | Facility | Runway | Surface (day) | Bunker (day) | Silo | Frigate | Surface (night) | Bunker (night) | Statue | Archives | Streets | Depot | Train | Jungle | Control | Caverns | Cradle | Aztec (bônus) | Egyptian (bônus)

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