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Streets é a décima segunda fase do jogo e se passa nas ruas de São Petesburgo. Bond precisará contatar Valentin, atravessar um bairro em busca de Ourumov (que sequestrou Natalya) e poupar a vida de civis. No caminho, enfrentará soldados armados com KF7 Soviets, Rocket Launchers e Grenade Launchers.

As ruas da fase são praticamente vazias e sem vida. Os prédios são repetitivos, os poucos carros estão todos estacionados e aparentemente desocupados e há pouquíssimos civis perambulando em meio ao tiroteio.

Diferenças com relação ao filme Editar

No filme, é mostrado o momento em que Natalya é sequestrada. Bond percorre as ruas de tanque e durante o dia (no jogo, a fase se passa a noite e o uso do tanque é opcional). Além disso, as ruas estão "normais", isto é, cheias de carros e pedestres. Bond fica o tempo todo no encalço do carro onde Ourumov faz Natalya refém, enquanto que no game o carro jamais é mostrado.

Armas Editar

  • PP7 - arma padrão de Bond no início da fase
  • KF7 Soviet - arma padrão da grande maioria dos soldados
  • Rocket Launcher - usado por alguns soldados
  • Grenade Launcher - usado por alguns soldados; pode ser obtido numa casa à direita da casa onde Bond encontra Valentin
  • Grenades - podem ser usadas pelos inimigos
  • Tank - encontrado ao lado de um jipe no pátio em que Bond inicia a fase

Dicas Editar

  • A fase é um tanto labiríntica e permite caminhos diferentes. Estude as rotas mais curtos e que causarão menos enfrentamento.
  • O tanque é uma opção tentadora, mas é preciso cautela para não atropelar civis demais com ele. Além disso, ele deixa Bond bastante vulnerável aos disparos inimigos, o que pode ser um problema ao enfrentar os lançadores de foguetes. É necessário também cuidado para não passar por cima das minas terrestres dispostas em dois pontos da fase ou para não esbarrar nos carros, o que resultará em explosões equivalentes a explosivos. Esbarrar em jipes, por sua vez, causa explosões equivalentes à destruição de um computador.
  • Independentemente do momento em que Bond contata Valentin, o agente passará a ter seis minutos para completar a missão. Assim, não é preciso muita pressa para chegar até o aliado, embora seja necessário ter em mente o tempo que o diálogo com ele leva e também a demora para contatar seus sócios.
  • O número de civis que podem morrer é maior que o número de cientistas que podem morrer nas fases em que aparecem. Além disso, dois avisos são exibidos na tela conforme Bond chega próximo ao limite aceitável para não falhar a missão.

Curiosidades Editar

  • Os civis são todos homens, mas o plano original era incluir civis femininas - elas aparecem como personagens destraváveis para uso no multiplayer.
  • Os soldados da fase estão sujeitos a fogo amigo, ou seja, eles podem ser feridos e até mortos por tiros de seus colegas. Provavelmente, é uma falha na programação da fase, pois os civis estão programados para serem feridos pelos tiros dos inimigos para aumentar a dificuldade da missão, coisa que não acontece com os cientistas em suas respectivas fases, por exemplo.
Fases de Goldeneye 007
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